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辛口独り言です。 こちらはゲーム中心としたブログです。 リアル系はmixiの以下のブログを参照願います。 http://mixi.jp/show_friend.pl?id=17933670
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何度かお話しましたが
先般ギルドを設立しました。
ギルド「Cocktail」(カクテル)

基本的にソロ目的のギルドなのでメンバー募集していませんでしたが
昨日「絹道の旅人」のギルメンの方とお話してて
EUキャラをソロでしてるとのこと
それはもったいない というわけで
無理やりギルドに引き込みました。
彼は、Kunaiが20台前半の頃からのお付き合い(かれこれ1年以上)でして
リアルでは年上のナイスミドル(見たことないけど)です

まぁ、そんなことは置いといて(置くなよ!)
今日もふらふらといろんなPTに参加してきました。
全般的に言えることがあるのですが
前衛(ウォーリア&チェイサー)がPTの鍵を握るようです。
前衛と簡単に言ってますが
基本的に前衛は以下の2つに大別されます。

・アタッカー(前衛の中の前衛 攻撃専門)
・ディフェンサー(前衛であり、且つ後方のガードもできる)

アタッカーはHPさえあれば誰でもできますが
ディフェンサーは的確な判断力と行動力が必要です。
無論、後衛のガードとして張り付くのもありですが
前衛が手薄になるので推奨できません。
これがうまくできるとクレリックが安定するため
全体的に安定した攻撃力、防御力を有します。
(バードはサウンドシールドあるし)
逆に出来て無いと、クレリックが逃げるため(当たり前)
回復が遅れて死人が出たりします(最悪、死屍累々って感じ)

私は他のゲームの経験上、このディフェンサーを重視します。
ウォーリアの方は攻撃力ないと、よく言われますが
とんでもないです、
このように重要な役割(つまり、ロール)があることを
自負してください。
各自が己の任務(又は役割)を果たすことで
円滑に遊べます。
決して自分が不要とか、ツライとか思わないで
任務に徹底しましょうね♪「
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