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辛口独り言です。 こちらはゲーム中心としたブログです。 リアル系はmixiの以下のブログを参照願います。 http://mixi.jp/show_friend.pl?id=17933670
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トポロッチョさんが和田の赤猿狩りPTに参加してるとのことなので
Kir(チェイサー)で見に行きました。
PTM見ると・・・何々釣り募集・・・・おっと呼ばれても困るので隠れよう
狩り場は見当つけていくと、ぴったり見つけました。
で、ペットを収納してステルスで接近です(PKみたい)

しばらく見てると・・・・ひどいわ このPT。
メンバーは
クレ×2
ウォーリア×1
バード×1
Wiz×3

釣り以外はいるんですが連携とれてません。
特にウォーリア下手すぎ。

ノックバックするのは まぁ仕方ないとしても(時々ミスですることもあるでしょうし)
全然回りを警戒してません。
Wiz側にMOB沸いても無視して、目の前だけのMOB攻撃してるし。
クレが釣ってきたMOBに対してもタウンティングターゲットとかで自分のヘイト上げないし
いやぁ~これはダメだわ きっと
という話をしてたら、やはり抜けたようです(:P

話は変わって今日は衛兵PTに入れ替わり立ち代り入ってました。
やはり深刻な壁不足ですね。
バードも不足気味ですが壁の方が深刻です。

私は壁1というPTは本当は好きではありません。
抜かれたらWiz死にますし、追撃したらMOBが追ってきますから
結果的にWizが襲われます。
本当は壁2の編成がいいんですけど、現実難しいでしょう。
で、自分なりに編成考えましたが、こんな編成はどうでしょうか?

クレ(力と知各1 知×2でも可)
ウォーリア×1
チェイサー×1
バード×1
ウォーロック×1
Wiz×2

この編成の要はウォーロックにあります。
ウォーリア2ができなければウォーロックに代用させよう という発想です。
当然ウォーロックに壁はできませんが、ウォーロックのヘイトは高いので
後ろに流れたらすかさずダークスペルなどで攻撃するとクレ側に来ます。
これは石窟で散々実証した方法ですが、かなり有効です。
壁がいない場合でも使えますが、知(又は極)だと死亡します。
そのリスクはありますが、それなりに有効です。

ただし、この場合のウォーロック使いはかなりのプレーヤースキルを要求されます。
目の前だけを見てると全然使えませんので、常に全周警戒が必要です。
その上で危険度の高いMOBを見極めるのはとても大変ですし、
疲れます(:P
ただ、かなり有効でもあるので、試せる機会があればお試しあれ
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おひさです~
お久です~ リアルなかなか忙しくて ウォリのAIは成長とまってます>< LVは87です。。
時間があったら始皇帝陵行ってます。

衛兵以降はウォリ1でしたね 私の時も、、、
衛兵・将軍でPTメンバから言われてたことは、ウォリ1の時は、クレの脇に立ち、視点後方のWIZで、MOBはたたかない
つまり立ちっぱなし。。。WIZ横湧の時に即時対応です。
これって、壁じゃないじゃんと思いつつも、横湧が多い狩場ではこの方が生存率高いです。MOB自分に集めすぎても死にますし。

衛兵の次の狩場、将軍では釣りがつらいです。
BUF切れたときにスタン食らうとほぼ死にます。
ダメウォリだとかなり死ねます。いいウォリさんでも、スタン中でBUF切れることもあるし、経験値はうまいですが、思い出に残る狩場でした^^



儒炎 2008/05/07(Wed)16:03:24 Edit Top
お久しぶりです
いわゆるディフェンサーですね。

ディフェンサーは重要なんですけど中々認知していただけませんね。

クレの横で攻撃してもウォーリアの攻撃力ではあまり意味ありませんしね。

私はディフェンサーの方が向いてるんですけど、
実際にはクレの横でハウリングシャウトやタウンティングターゲットを使って自らのヘイトを上げることで
WIZを護衛してますよ。

ハウリングシャウトは範囲広いのでWizの横沸きにも
対応できますから。
Kunai 2008/05/07(Wed)22:32:57 Edit Top
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