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辛口独り言です。 こちらはゲーム中心としたブログです。 リアル系はmixiの以下のブログを参照願います。 http://mixi.jp/show_friend.pl?id=17933670
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週末恒例まったりゲーム・・・・してませんでした。
嘘です(:P

今日は殆どInしてません。
夕方少しと夜Inしたくらいですね。

BF邪魔!
おかげでPTがないし、あってもすぐ解散するし。
毎度のことながら早く終わって欲しいと思うイベントです。
(楽しんでる方には申し訳ないです)

大体、ネットゲームしてる人は、全てPvPがしたいんじゃないでしょうに・・・・
日本人は多いのかも・・・

私的にはのらりくらりと遊ぶのがベストなんですけど、
EUだとPT無いとどうしようもないため、いやでもレベル上げしてます・・・
難儀だわ、ホント

で、話は変わりますが、EU開始されてもうすぐ1年になります。
中国だけの頃と比較して今更ですが、思ったことを以下に。

1.中国キャラはソロ用、EUはPT用
2.上記理由のため、中国キャラはPotion消費が高い。
必然的にアイテムドロップがないとお金が貯まらない。
3.逆の理由でEUキャラはPotionを殆ど消費しない。
結果的にアイテムドロップ分は特別収入として利益になる。
4.1に関連して、中国キャラはいつでも狩りができるが、EUキャラはPTが揃わないと
狩が難しい。
5.上記に関連して、EUキャラは特定のJOBに集中されると、最悪の結果(PTが揃わない)になる。
(現行のバード、ウォーリア不足)
6.中国キャラは回復手段として自動回復が必要(無くても可能だがツライ)

ということから
中国キャラは自動回復があれば時間をかければレベル上げはできる。
が、EUキャラはPTがないとどうしようもない(ソロはマゾすぎ)
そして、
中国キャラの育成にはお金がかかるが、EUはそれほどでもない。
(装備の更新は共通なので除外)

結果的にどちらがいいというわけではありません。
お互いいいところも悪いところもあります。
が、自動回復だけは無償にして欲しいなぁ・・・韓国では無料らしいし・・・
それさえできれば中国キャラもっと使えるのに・・・

と、ちょっと独り言言ってみました。

イスラムがいつ実装されるのかわかりませんけど。
いったいどういう特長になるんでしょうね?
全然別系統を考えるのって難しそうですけど。

今の攻撃力 EU>中国 図式から
EU>中国>イスラム>EU という対立図式になると 少し面白いかも。
PvPが面倒でもこういうのは駆け引きが生まれますし♪
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