辛口独り言です。
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category:徒然なる雑記
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本当は導入までする気なかったんですけど、
つい 誘惑に負けました。
で、早速プレイ♪
キャラは私の性格上アサシン(ダガー)で・・・
感想としてはせいぜい20分くらいのプレイでしたが
それなりに面白いかなぁ
何にしても新しい刺激としてはいいかもしれません。
私としては夢の長安⇔コンスタンチノープルができますから。
(推定所要時間、片道3時間くらい?)
長安のフローラさんも安心してコンスタンチノープルに帰れることでしょう♪
(つうか、帰れって!)
しかし、この20分程度のプレイ中に★印章をGet
何もこんなときでなくても・・・・ ってのが正直な感想ですよ。
後は全キャラが何キャラになるかですが、以前何かで見たときは
4キャラとか・・・・
そうすると・・・Koduka 生存のピンチ!
できれば6キャラにしてほしいと思うのですが無理でしょうねぇ・・
つい 誘惑に負けました。
で、早速プレイ♪
キャラは私の性格上アサシン(ダガー)で・・・
感想としてはせいぜい20分くらいのプレイでしたが
それなりに面白いかなぁ
何にしても新しい刺激としてはいいかもしれません。
私としては夢の長安⇔コンスタンチノープルができますから。
(推定所要時間、片道3時間くらい?)
長安のフローラさんも安心してコンスタンチノープルに帰れることでしょう♪
(つうか、帰れって!)
しかし、この20分程度のプレイ中に★印章をGet
何もこんなときでなくても・・・・ ってのが正直な感想ですよ。
後は全キャラが何キャラになるかですが、以前何かで見たときは
4キャラとか・・・・
そうすると・・・Koduka 生存のピンチ!
できれば6キャラにしてほしいと思うのですが無理でしょうねぇ・・
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久しぶりに特価してみました(ソロで)
ニヤ→長安、まぁ盗賊に見つかったら諦めればいいや! って軽い気持ちです。
で、どきどきしながら開始すると、NPC盗賊が沸くこと沸く事。
嬉しいくらいですね。
牛のHPがどんどん減っていきますから油断してると落ちてしまいます。
そんな中、アナヒタ川の辺りでNPC倒して進んでると、
あれっ? まだ牛のHP減ってる・・・狩り残しのNPCいたかな?
と、戻ると・・・・なんとPC盗賊さんが牛を襲ってました
「賊58号」さんだったと思いますが、
うっどうしようかな~ と逡巡すること1秒
とりあえず反撃しようと決めて
反撃しました。
狂雷+炎エンチャ とりあえず最大の攻撃力、忘れずに
発射寸前に闘神モードも発動です。
命中!・・・・えっ?
一撃死?
これはラッキー♪
増援来る前にすばやくその場を離れて、少し離れたところでログアウト
1時間近くしてから再度ログインしてから再開しました。
その後は何事もなく、いつ襲われるか、どきどきしながら
長安到着しました。
いや~楽しかったですね。このどきどき感が♪
粗利は1.1Mですから通常よりは格段に良いです(でも餌やPotionをかなり消費しますけど)
あまり頻繁にはできませんが、時々は良いかもしれません。
緊張感がでて刺激的です。
でもぉ~ 私は失敗してもいいや! って思ってますけど
成功前提だとソロは推奨しませんね。
やはりきちんとハンターさんに護衛していただかないと、おぼつかないと思います。
ニヤ→長安、まぁ盗賊に見つかったら諦めればいいや! って軽い気持ちです。
で、どきどきしながら開始すると、NPC盗賊が沸くこと沸く事。
嬉しいくらいですね。
牛のHPがどんどん減っていきますから油断してると落ちてしまいます。
そんな中、アナヒタ川の辺りでNPC倒して進んでると、
あれっ? まだ牛のHP減ってる・・・狩り残しのNPCいたかな?
と、戻ると・・・・なんとPC盗賊さんが牛を襲ってました
「賊58号」さんだったと思いますが、
うっどうしようかな~ と逡巡すること1秒
とりあえず反撃しようと決めて
反撃しました。
狂雷+炎エンチャ とりあえず最大の攻撃力、忘れずに
発射寸前に闘神モードも発動です。
命中!・・・・えっ?
一撃死?
これはラッキー♪
増援来る前にすばやくその場を離れて、少し離れたところでログアウト
1時間近くしてから再度ログインしてから再開しました。
その後は何事もなく、いつ襲われるか、どきどきしながら
長安到着しました。
いや~楽しかったですね。このどきどき感が♪
粗利は1.1Mですから通常よりは格段に良いです(でも餌やPotionをかなり消費しますけど)
あまり頻繁にはできませんが、時々は良いかもしれません。
緊張感がでて刺激的です。
でもぉ~ 私は失敗してもいいや! って思ってますけど
成功前提だとソロは推奨しませんね。
やはりきちんとハンターさんに護衛していただかないと、おぼつかないと思います。
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何度目かの交易検証です。
ふと、馬ってどうよ? と思い馬を検証してみました。
速度面では牛に比べて33%UPです。
ということは長安→和田で約30分になります。
収益面(粗利)では以下のとおりとなります。
牛:576,086
馬:277,777
ただし、所要時間が違うので、最小公約数である2時間を基点にすると
以下の値になります。
牛:1,1113,342
馬:1,111,108
値だけを見ると牛の方がよさそうに見えますが
大きな落とし穴があります。
馬の方が餌代が安いです!!
以前記載したように、NPC盗賊の出現時間から考えると
より出現率の低い馬の方が牛に比べて餌代が少ない計算になります。
今後の考証が必要ですが、現段階での計算では牛より馬の方が純利益が良いという
計算になります。
とりあえず、今後馬で交易してみて検証します。
ふと、馬ってどうよ? と思い馬を検証してみました。
速度面では牛に比べて33%UPです。
ということは長安→和田で約30分になります。
収益面(粗利)では以下のとおりとなります。
牛:576,086
馬:277,777
ただし、所要時間が違うので、最小公約数である2時間を基点にすると
以下の値になります。
牛:1,1113,342
馬:1,111,108
値だけを見ると牛の方がよさそうに見えますが
大きな落とし穴があります。
馬の方が餌代が安いです!!
以前記載したように、NPC盗賊の出現時間から考えると
より出現率の低い馬の方が牛に比べて餌代が少ない計算になります。
今後の考証が必要ですが、現段階での計算では牛より馬の方が純利益が良いという
計算になります。
とりあえず、今後馬で交易してみて検証します。
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公式HPに掲載されていますが、ついにヨーロッパが導入されるようです。
念願の長安→ヨーロッパ(コンスタンチノープル?)までの交易ルートができるんですねぇ
思えば昨年シルクを始めたときに、始めからできると思ってたので
「あれっ? ヨーロッパってどうやっていくんだろう?」なんて思ってましたけど(:P
それはそうと、この交易ルート実際時間はどれくらいかかるんでしょうか?
単純に考えると3時間くらいかかりそうなんですけど
それってハンター護衛がほとんど不可能そうな気がするのは私だけ?
念願の長安→ヨーロッパ(コンスタンチノープル?)までの交易ルートができるんですねぇ
思えば昨年シルクを始めたときに、始めからできると思ってたので
「あれっ? ヨーロッパってどうやっていくんだろう?」なんて思ってましたけど(:P
それはそうと、この交易ルート実際時間はどれくらいかかるんでしょうか?
単純に考えると3時間くらいかかりそうなんですけど
それってハンター護衛がほとんど不可能そうな気がするのは私だけ?
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